Mùa hè 1995 khi mà nói đến máy tính là nói đến các công trình nổi tiếng
như Win 95, office.....lúc đó là những phần mềm đem lại cho
Microsoft(MS) những khoản lợi khổng lồ thì mọi nguời ko biết rằng chính
MS đang ấp ủ 1 kế hoạch thâm độc : Age of Empires Rise of Rome.Đây cũng
là 1 kế hoạch khá ấn tượng của MS khi thâm nhập thị trường PC
Game.Trong thời gian năm ấy MS đã làm những gì cho AOE ROR.Cái này ít
người quan tâm đến vì lúc đó pc game ko thể có nhiều người chơi như bây
giờ. Dân gamer của Vn hồi ấy vẫn còn say mê với những hệ console kinh
điển như UFO hay 1 số nơi vẫn chuộng bộ console Nitendo 64 ( nghĩa là
làm ra năm 64 với cái tay cầm dẹt á) hoặc muộn 1 chút thì có Ps1. Tiếp
tục nói về empire, MS đã thuê về những kíp làm đồ hoạ với những công
nghệ hiện đại nhất lúc ấy.Và Ms đã cho ra lò AOE ngay 1 năm sau đó.Và
nó đã đem lại cho Ms những gì thì có khi các bạn ko thể tưởng tượng
nổi:2 lần số luợng version bán ra so với 1 con số của 1 platinum( thật
ngoài sức tưởng tượng) và quan trọng hơn hết là nó đã ghi tên MS vào
bản đồ các hãng làm game mà khi đó chỉ thấy Blizzard North là kinh dị
nhất với bộ star và diablo.Đây cũng là 1 game có số lượng khách chơi
khá là đông đảo ko tính các phiên bản crack chơi ko cần regist).Nó cũng
là tiền đề để cho Ms tiếp tục đi sâu hơn khi làm ra các tác phẩm kinh
điển khác như : Empire Earth,Age of Mythology,Rise of nation...
Hãy đi sâu vào nguyên nhân đã đem lại sự thành công âý theo các tiêu
chí bình phẩm 1 game: graphic , sound , in-game play+ easter
eggs,storyline
I.Graphic
Được xây dựng khá tỉ mỉ trên nền 2D ( hồi ấy là kinh lắm )với các gam
màu tươi sáng trên mọi địa hình như địa trung hải, trung âu, châu phi
,hay tây á...Bạn có thể thấy ở aoe một cánh rừng thẳm, một ngọn đồi khô
cằn,một khóm cọ chơ vơ bên bờ biển (???)....Đấy là về cảnh nền, còn về
model thì sao.Một đàn chiến xa , một đạo quân đông đảo với cung, giáo,
kiếm...tất cả diễn tả đầy đủ thời kì vốn còn nhiều bí ẩn với con người
bây giờ, thời đại của các kì quan và các cuộc chinh phạt.
II.Sound
Âm thanh trong AOE ccũng được chỉnh chu khá cẩn thận.Trò có tất cả 19
bản nhạc nền .Tuỳ theo thời gian hoặc kiểu chơi mà bạn có thể nghe.Sự
phù hợp giữa nhạc và game là rất quan trọng.Nó tạo cảm hứng cho người
chơi,và Ms đã làm tốt điều này.Các bản nhạc đuợc xếp theo trình tự thời
gian rất chuẩn.Bạn có thể nhận thấy khúc nhạc cổ đại thời ăn lông ở
lỗ,hay nhịp điệu hối hả của thời kì chinh phạt...nói tóm lại là nó hay,
dễ hiểu thôi, các bạn có biết ai là nhạc trưởng cho dàn nhạc công cho
empire ko.Micheal Kamen đấy.Ông này có thể nói là một nhạc trưởng xuất
sắc cho âm nhạc của dàn nhạc La Mĩ.Nếu ko nhớ tên thì bạn có thể nhận
ra ông với cái đầu bù xù,tóc bạc, và bộ mặt ... khá hãm tài...
III.Về cách chơi
Là một game chiến thuật thời gian thực, cách chơi của AOE ko có gì khác
ngoài các thao tác chuột và hot-keys (in-game-shortcuts).Điều đáng nói
là cách mà AOE được thể hiện 1 cách khá đơn giản và dễ chơi.Chưa quen
thì bạn đọc và dùng chuột, quen rồi thì xài đồ nóng....
Empire được viết cho 2 kiểu chơi, cả đơn và mạng.Đơn thì chú ý cái
campaign tuyệt vời của nó.Mạng thì có thể tham gia 8 nguời lận cho nó
xôm tụ.Bạn có thể tham gia theo liên minh hoặc đánh lẻ..
IV.Storyline
Đây là cái, theo tôi, tuyệt vời nhất khi chơi AOE.Game kể về thời kì
của 7 kì quan thế giới và những vị anh hùng đã đi vào sử sách.
Bạn sẽ thấy ngay trong khi chơi 1 số kì quan nổi tiếng như Kim tự tháp
Ai cập,Đấu trường la mã cổ đại...Hay ngay cả Hero trong Campaign.Bạn
thấy ngay cái tên Alexander đại đế,Cesare vĩ đại, vua Hector(con ngựa
vàng khoẻ nhất và là kẻ thù của Odises ôđixê mà)...Một số tên chú ý nữa
như Aduria ..Có 1 cái cũng rất ấn tượng ở trò là quân Assyrian.Người
dân Assyria dỡn mặt Ai cập hồi xa xưa.Trong lịch sử và trong game nó có
cái tên là Assiria shock.Trong AOE nó cũng góp mặt đấy.....
Tóm lại nếu ko xét về mặt thời gian thì AOE là 1 tác phẩm tuyệt vời.Mà
đúng thế thật.Trong lịch sử của hãng MS thì AOE này là 1 trong 3 sản
phẩm kinh điển của hãng( tất nhiên đi đầu là hệ điều hành Window)
NHẬN XÉT :
Tự mình làm chủ một nền văn minh, với mỗi civilation có một đặc điểm
riêng, dù thật sự không khác nhau nhiều lắm nhưng cách chơi lại không
giống nhau. Xây dựng civ của mình từ thời sơ khai - mang một chút lãng
mạn, vì hồi bé, thằng nào chẳng mơ mộng muốn sống trong thế giới cổ
đại, mê phim hoạt hình, hoang dã một chút thiếu thực tế một chút.... và
vì nó mang nhiều tính lãng mạn mà ai cũng khoái.
Cũng phải công nhận là có quá nhiều chi tiết bất hợp lý: nông dân giết
sư tử, tỉ lệ giữa người và nhà ... nhưng tất cả người chơi đều bỏ qua
được vì đây là game chiến thuật chứ không phải là phim hoạt hình.
Bây giờ, thời gian dành cho công việc của người ta nhiều hơn, thời gian
giải trí cũng ít đi, vì thế càng cần những giờ phút giải trí thực sự và
tôi thấy đối với nhiều người thì không có gì thoải mái hơn là kéo 6,8
thằng bạn ra hàng game lập mạng đánh đế chế, dù có lúc càu nhàu với
nhau nhưng sự thật thì không đâu thoải mái bằng.
Không thể phủ nhận rằng AOE cho đến nay với chúng ta vẫn còn nhiều điều
rất thú vị. Chẳng cần biết MS đã mất công với nó như thế nào tôi chỉ
cần hỏi bạn rằng bạn đã có bao nhiêu đêm thức cùng đế chế..trong khi
người mệt mỏi rã rời , bụng đói cồn cào , nhưng mắt vẫn mở , tay vẫn
bấm .vẫn từng ngày tìm ra cho mình một cách đánh mới một phong cách
riêng . Đế chế chỉ nhàm chán với những người luôn chơi nó theo một lối
mòn . Có ai từng chơi mà không khát khao chiến thắng .
Chữ " YOU ARE VICTORIOUS! " chỉ có một nhưng con đường đi để nhìn thấy
được nó thì có muôn ngàn ...hiii . Tôi cũng đang đi trên một con đường
như thế...........